La empresa estadounidense de juegos y gráficos por ordenador Nvidia ha creado dos divisiones de ingeniería para crear soluciones de software y hardware para los programas de conducción autónoma de Nvidia. Nvidia ha ido aumentando sus operaciones de I+D en Israel.
Nvidia ha creado un equipo para trabajar en un sistema en chip para vehículos autónomos, mientras que otro se ha establecido para crear software como parte de la plataforma Drive de Nvidia, según un informe (en hebreo) publicado el lunes en el diario económico “The Marker” de Haaretz. Los futuros modelos de coches autónomos de fabricantes de automóviles como Volvo, el fabricante chino de vehículos eléctricos NIO, Mercedes-Benz y Jaguar Land Rover incorporarán las tecnologías de Nvidia Drive.
En siete instalaciones de I+D situadas en Israel, Nvidia emplea actualmente a más de 3.000 personas. A principios de este año, la empresa anunció la contratación de otros 1.000 ingenieros para sus equipos actuales. Las nuevas contrataciones ayudarán a los esfuerzos de investigación y desarrollo (I+D) de Nvidia en Israel, que incluyen arquitectura de software, redes de alta velocidad, tecnologías HPC (computación de alto rendimiento), diseño de DPU (unidad de procesamiento de datos) y tecnologías HPC (computación de alto rendimiento).
Una parte importante de la infraestructura de I+D de Nvidia en Israel se basa en los equipos que el gigante de los semiconductores adquirió a través de la masiva adquisición de la israelí Mellanox Technologies Ltd., de 7.000 millones de dólares en 2020, un fabricante de servidores de alta velocidad y soluciones de conmutación de almacenamiento utilizadas en superordenadores de todo el mundo. La adquisición aumentó la plantilla de I+D de Nvidia en Israel, su mayor emplazamiento fuera de Estados Unidos, en unas 1.000 personas.
Yokne’am, la sede de Mellanox, Tel Aviv, Jerusalén, Ra’anana y Beersheba son algunos de los lugares de investigación y desarrollo.
Nvidia también puso en marcha un nuevo equipo de diseño e ingeniería en Israel a principios de este año. Este equipo se encarga de liderar la creación de CPU de próxima generación para robótica, vehículos autónomos, inteligencia artificial y la nueva plataforma de Nvidia, Omniverse, que permite realizar simulaciones de mundos virtuales.
Además de sus actividades de I+D, Nvidia también gestiona el Programa de Desarrolladores de Nvidia, que concede a los desarrolladores acceso gratuito a los productos de Nvidia, y el Programa Nvidia Inception para Emprendedores, un acelerador que trabaja con cientos de empresas en fase inicial, incluidas 350 startups israelíes.
La compañía estadounidense fue creada en 1993 como empresa de chips gráficos por Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem, que también crearon la unidad de procesamiento gráfico (GPU).
Con una capitalización de mercado de aproximadamente 356.000 millones de dólares (en noviembre de 2022), Nvidia ha superado a Intel Corp., que tenía una capitalización de mercado de 117.000 millones de dólares (también en noviembre de 2022), para convertirse en el mayor fabricante de chips de EE. UU. y el segundo del mundo (después de la taiwanesa TSMC).
Mobileye, pionera en sistemas de autoconducción con sede en Jerusalén, es una división de Intel especializada en vehículos autónomos y cuenta con la mayor flota de vehículos autónomos en pruebas del mundo. La adquisición de Mobileye por parte de Intel en 2017, por valor de 15.300 millones de dólares, fue muy bien acogida por Wall Street a finales del mes pasado.
Con la adquisición prevista de la israelí Tower Semiconductor por 5.400 millones de dólares a principios de este año, Intel también dio un paso hacia la mejora de sus capacidades de semiconductores. En un esfuerzo por fortalecer su cartera de aceleradores basados en IA para la nube y los centros de datos, mercados dominados por Nvidia, el acuerdo se basa en la adquisición anterior de Intel de la empresa israelí Habana Labs en 2019.
Intel anunció despidos masivos y recortes de gastos de unos 3.000 millones de dólares anuales a partir del próximo año en respuesta a una persistente caída del mercado este año y a la disminución de los ingresos en el tercer trimestre de 2022. En agosto, Nvidia declaró que no había planes inmediatos de despidos laborales.
Nvidia e Intel compiten por la misma reserva de talento y ambas empresas tienen instalaciones de I+D en Israel.