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Escuadrón Razgriz y su F-14A: el caza más estético en vuelo

14 de abril de 2024
Escuadrón Razgriz y su F-14A: el caza más estético en vuelo

F-14

El Grumman F-14 Tomcat representa uno de los iconos aéreos más destacados de la Armada de los Estados Unidos, superando con su imponente presencia varios periodos históricos de la aviación militar.

Además de su relevancia operativa, el F-14 ganó un estatus icónico durante la década de 1980, compartiendo el espacio de los posters de la época junto con vehículos emblemáticos como el Lamborghini Countach y las primeras Superbikes Ducati.

Desde la versión A hasta la D, el Tomcat fue adornado con distintivos y llamativos esquemas de pintura, siendo las variantes Jolly Roger y Playboy Bunny dos de las más recordadas y celebradas de su tiempo.

Sin embargo, es fascinante descubrir que el diseño más espectacular del F-14 no pertenece a la flota de la Marina de los Estados Unidos, ni a la Fuerza Aérea, ni siquiera a la de Irán, sino a la Fuerza Aérea de la Federación de Osea.

El legado del F-14 en mundos ficticios

Osea, lejos de ser un destino turístico en el Mar Báltico, es una nación beligerante en el universo ficticio del videojuego Ace Combat, denominado Strangereal. Este universo alternativo presenta conflictos bélicos donde intervienen cazas reales en tramas que oscilan entre lo profundamente intrigante y lo abiertamente cursi.

A pesar de la naturaleza ficticia de estos escenarios, la jugabilidad del juego es excepcional, destacándose por su calidad. Dentro de la franquicia, el Grumman F-14A Tomcat del Escuadrón Razgriz es uno de los aviones más venerados, en gran medida debido a su estética refinada.

El modelo F-14A representa una versión básica en el desarrollo del Tomcat. A diferencia de otros aviones estadounidenses que contaron con prototipos YF, el F-14 debió enfrentar sus desafíos y fallos en condiciones operativas reales.

En el contexto de Ace Combat, la solución ficticia de la Federación de Osea fue aplicar una capa de pintura negra intimidante al F-14A, instruyendo a sus pilotos a sortear los defectos y enfrentar a los enemigos, generalmente pertenecientes a la Fuerza Aérea de Yuktobania, antagonistas principales en Ace Combat 5: The Unsung War.

Adentrándonos en detalles específicos del juego, el Escuadrón Razgriz toma su nombre de una entidad mitológica del juego, análoga a las valquirias de las leyendas nórdicas. Este simbolismo se refleja en su emblema: una figura femenina con cabello largo y un casco alado sobre un fondo gris degradado y un borde carmesí.

Este distintivo, combinado con la pintura negra de los F-14A, resalta de manera que hace palidecer incluso los esquemas más audaces de la Marina de los Estados Unidos.

La impronta del F-14 en el mundo virtual y real

El F-14 Tomcat ha sido comparado a menudo con un auto deportivo del cielo, especialmente notable cuando sus alas de geometría variable se ajustan para el vuelo supersónico. En tal configuración, los Tomcats parecen un escuadrón de proyectiles de alta precisión surcando los cielos del campo de batalla.

En el videojuego, tomas control del personaje principal, conocido como «Blaze», cuya misión es liderar un escuadrón de elegantes jets negros a través de un espectro de misiones aire-aire, aire-tierra y aire-mar. Estas operaciones se cuentan entre las más trepidantes experiencias disponibles en la PlayStation 2.

Cuando los adversarios avistan la aproximación de estos cuatro jet negros adornados con el emblemático símbolo, tienen dos opciones: retirarse a la mayor velocidad posible o enfrentarse a un implacable bombardeo de fuego de ametralladoras y misiles.

Desde su primera aparición en la quinta entrega principal de Ace Combat, el F-14 del Escuadrón Razgriz ha continuado su legado, siendo parte también de Ace Combat 7: Skies Unknown. Al igual que ciertos vinos finos, algunos aspectos mejoran con el tiempo.

Con esto en mente, surge una pregunta para los aficionados y expertos en aviones: ¿cuál es su esquema de pintura favorito para un avión de combate? ¿Prefieren uno basado en la realidad, o se inclinan por los diseñados en películas o videojuegos?

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