Una startup israelí ha sido elegida por la empresa matriz de Facebook, Meta, como una de las primeras aplicaciones de productividad en 2D que se lanzarán en su plataforma de realidad virtual.
Spike, una aplicación que transforma el correo electrónico habitual en conversaciones tipo chat y reúne la colaboración en equipo, las tareas y las videollamadas en un solo lugar, se lanzó recientemente en la Oculus Store, según anunció el jueves la empresa con sede en Herzliya.
También es el primer desarrollador israelí que lanza una aplicación en el casco de realidad virtual Oculus, dijo Spike.
La aplicación funciona sobre un correo electrónico existente y actualmente está disponible para iPhones, dispositivos Android, Mac y PC, y ahora en el auricular Oculus Quest 2 VR.
“La aplicación 2D de Spike en Oculus Quest 2 lleva las funciones de comunicación y colaboración de última generación de Spike a un escritorio virtual en el que la productividad es prácticamente ilimitada”, ha dicho la empresa.
Permitirá a los usuarios asistir a reuniones de forma virtual, en RV, “haciendo que el trabajo a distancia no solo sea más personal, sino también mucho más productivo”, dijo Spike.
El jefe de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció el jueves que el nombre de la asediada empresa matriz se cambiará por el de Meta para representar un futuro más allá de su red de medios sociales.
El nuevo nombre llega en un momento en el que el gigante de las redes sociales trata de evitar una de sus peores crisis y de orientar sus ambiciones hacia la versión de realidad virtual y el “metaverso” de Internet que el gigante tecnológico considera el futuro.
Al explicar el cambio de marca, Zuckerberg dijo que el nombre “Facebook” ya no abarca “todo lo que hacemos”. La red de Zuckerberg incluye Instagram, Messenger, WhatsApp, su auricular Quest VR, su plataforma Horizon VR y más, todo ello además de Facebook.
Zuckerberg ha descrito el metaverso como un “entorno virtual” en el que se puede entrar, en lugar de limitarse a mirar en una pantalla.
Básicamente, se trata de un mundo de comunidades virtuales interconectadas donde la gente puede reunirse, trabajar y jugar, utilizando auriculares de realidad virtual, gafas de realidad aumentada, aplicaciones para teléfonos inteligentes u otros dispositivos.
También incorporará otros aspectos de la vida en línea, como las compras y las redes sociales, según Victoria Petrock, analista que sigue las tecnologías emergentes.
Zuckerberg dice que espera que el metaverso llegue a mil millones de personas en la próxima década. El metaverso, dice, será un lugar en el que la gente podrá interactuar, trabajar y crear productos y contenidos en lo que espera que sea un nuevo ecosistema que cree “millones” de puestos de trabajo para los creadores.
Los escépticos señalan que la medida también parece ser un intento de cambiar el tema de los Facebook Papers, un conjunto de documentos filtrados que un consorcio de organizaciones de noticias denominó así.
Muchos de estos documentos, descritos por primera vez por la ex empleada de Facebook convertida en denunciante Frances Haugen, han revelado cómo Facebook ignoró o restó importancia a las advertencias internas sobre las consecuencias negativas y a menudo perjudiciales que sus algoritmos de la red social creaban o magnificaban en todo el mundo.
Facebook ya se ha visto afectado por grandes crisis en el pasado, pero la visión actual detrás de la cortina de la compañía insular ha alimentado un frenesí de informes mordaces y el escrutinio de los reguladores de Estados Unidos.