China introdujo el lunes nuevas normas que limitan a tres horas semanales el tiempo que los menores de 18 años pueden dedicar a los videojuegos, una medida que se considera necesaria para combatir la adicción a los videojuegos.
Las nuevas normas responsabilizan de su aplicación a la industria de los videojuegos y no son leyes propiamente dichas que castiguen a los individuos por sus infracciones.
¿Por qué le preocupa a china la adicción a los videojuegos?
Las autoridades de China, el mayor mercado de videojuegos del mundo, llevan años preocupadas por la adicción a los juegos y a Internet entre los jóvenes, creando clínicas que combinan la terapia y los ejercicios militares para quienes padecen los llamados “trastornos del juego”.
El aumento de las tasas de miopía también se citó como una preocupación en 2018.
La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA), el regulador que aprueba los títulos de videojuegos, dijo el lunes que las nuevas reglas eran una respuesta a la creciente preocupación de que los juegos afectaban a la salud física y mental de los niños.
Alrededor del 62,5% de los menores chinos juegan a menudo en línea, y el 13,2% de los usuarios que son menores de edad juegan con el móvil durante más de dos horas al día en días laborables, según los medios de comunicación estatales.
En las últimas semanas, los reguladores chinos también han puesto en el punto de mira el sector de las tutorías privadas y lo que ven como el culto a las celebridades, citando la necesidad de garantizar el bienestar de los niños.
¿Qué se ha hecho hasta ahora?
En 2017, Tencent Holdings dijo que limitaría el tiempo de juego para algunos usuarios jóvenes de su juego móvil insignia Honor of Kings, una respuesta a las quejas de los padres y maestros de que los niños se estaban volviendo adictos.
Un año más tarde, citando la preocupación por las crecientes tasas de miopía, Pekín dijo que estaba estudiando posibles medidas para restringir el juego de los niños y suspendió las aprobaciones de videojuegos durante nueve meses.
En 2019, aprobó leyes que limitaban a los menores a menos de una hora y media de juegos en línea entre semana y tres horas los fines de semana, y no se permitía jugar entre las 10 de la noche y las 8 de la mañana. También limitó cuánto podían gastar los menores en artículos de juegos virtuales cada mes, con cantidades máximas que oscilaban entre 28 y 57 dólares, dependiendo de la edad.
Además, se exigió a los menores que utilizaran su nombre real y su número de identificación nacional cuando se conectaran para jugar y empresas como Tencent y NetEase establecieron sistemas para identificar a los menores.
En julio, Tencent puso en marcha una función de reconocimiento facial denominada “patrulla de medianoche” que los padres pueden activar para evitar que los niños utilicen los inicios de sesión de los adultos para eludir el toque de queda del gobierno.
¿Qué son las nuevas restricciones y cómo las aplicará china?
Las nuevas restricciones prohíben a los menores de 18 años jugar en línea de lunes a jueves, a partir del 1 de septiembre. Sólo podrán jugar durante una hora, entre las 20 y las 21 horas, los viernes, sábados, domingos y festivos.
Las empresas de juegos en línea deben asegurarse de que han puesto en marcha sistemas de verificación del nombre real, y todos los títulos tendrán que conectarse finalmente a un sistema contra la adicción que está creando la NPPA.
La NPPA dijo a la agencia de noticias estatal Xinhua que aumentaría la frecuencia e intensidad de las inspecciones de las empresas de juego online para garantizar que se establezcan límites de tiempo.
El regulador también intensificará las medidas para castigar a las empresas de juego que infrinjan las normas y ha aumentado las sanciones impuestas tras las inspecciones, señalando que el año pasado se revisaron más de 10.000 títulos de juego.
Señaló que los menores pueden seguir utilizando las cuentas de sus padres para eludir las restricciones y dijo que los padres y las escuelas también deben reforzar la supervisión.