La Liga Antidifamación (ADL) presentó un sistema de clasificación que evalúa cómo los principales videojuegos gestionan el antisemitismo y otras formas de odio en sus plataformas.
La “Online Gaming Leaderboard”, descrita como la primera evaluación de este tipo en la industria, analiza 10 de los videojuegos en línea más populares a partir de sus políticas para frenar el antisemitismo, el discurso de odio, el extremismo y el terrorismo, además de sus códigos de conducta.
El informe también revisa herramientas disponibles dentro de los juegos, entre ellas la posibilidad de bloquear o silenciar a otros usuarios, denunciar comportamientos abusivos y restringir el uso de nombres de usuario antisemitas.
Fortnite, Call of Duty, Minecraft y GTA Online aparecen como los títulos mejor valorados en la clasificación. En el extremo opuesto figuran Clash Royale, Counter-Strike 2 y PUBG: Battlegrounds.
La ADL señaló que este sistema busca servir como referencia para padres, legisladores, jugadores y empresas del sector.
“Sin medidas de protección sólidas, estas plataformas pueden convertirse en caldo de cultivo para el acoso y las actividades de odio que perjudican directamente a los jugadores, normalizan las ideologías de odio y dañan la confianza”, dijo en un comunicado el director de la organización, Jonathan Greenblatt.
La clasificación se basa en una investigación elaborada por el Centro de Tecnología y Sociedad de la ADL junto con la firma de análisis NewZoo, y toma como base una encuesta realizada entre 2019 y 2023.