La plataforma de visualización 3D Hexa ha anunciado que presenta “una nueva experiencia de compra” que utiliza herramientas de Microsoft y Snap Inc. para ofrecer experiencias de compra de 360 grados y pruebas virtuales mediante realidad aumentada. La empresa puede ofrecer a los clientes un viaje de compras en línea desde cualquier parte del mundo y su último lanzamiento ofrece la oportunidad de “probarse” las camisetas y la ropa deportiva de los LA Lakers.
Hexa está extendiendo su experiencia de comercio en 3D a los compradores en Snapchat a través de su tecnología de RA llamada Lenses. Allí, los Snapchatters pueden “probarse” y comprar ropa asociada a los LA Lakers y compartirla con sus amigos. Los Lenses se construyeron utilizando Lens Studio, la herramienta de creación de RA de Snap.
“Las soluciones actuales de la industria no cumplen con las experiencias y expectativas de los compradores en línea”, dijo Yehiel Atias, CEO de Hexa. “En Hexa, nos comprometemos a equipar a las marcas con una plataforma de visualización 3D que impulse la satisfacción y la confianza del cliente”.
Según la National Retail Federation, el coste de los productos devueltos por los consumidores en Estados Unidos fue de 428.000 millones de dólares en 2020, el 10,6% del total de las ventas. Sin duda, esta cifra se debe en parte a los cierres de la pandemia y a la explosión del comercio minorista online en todo el país y en el mundo. Foresight Factory predice que las compras de RA no harán más que aumentar a medida que pasen los años, lo que hace que la plataforma de RA de Hexa sea útil para los minoristas que quieren crear, gestionar, mostrar y vender sus activos 3D en línea y reducir las tasas de devolución de sus productos.
Hexa, que fue fundada en 2019, es miembro de la comunidad Microsoft for Startups. “Hexa está en una misión para llevar una variedad de experiencias comerciales inmersivas y 3D a las marcas y los minoristas de todo el mundo”, agregó Shish Shridhar, Global Retail Lead, Microsoft for Startups, Microsoft. “Estamos encantados de apoyar a Hexa con la infraestructura en la nube de Azure para ofrecer una experiencia de primera clase de 3D/AR y soluciones de prueba virtual a nuestros clientes conjuntos”.
Aunque la compañía está técnicamente en su tercer año, Hexa comenzó en 2015 como una plataforma de vestimenta virtual y se centró en la automatización del proceso de creación de contenido 3D tomando conjuntos de datos parciales y convirtiéndolos en modelos 3D. Hoy en día, Hexa tiene toda una infraestructura que puede soportar los datos necesarios para crear y distribuir modelos 3D, experiencias de 360 grados y RA a escala.