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IAI gana contrato de blindados del Ministerio de Defensa de Israel

10 de octubre de 2021
IAI gana contrato de blindados del Ministerio de Defensa de Israel

Israel Aerospace Industries (IAI) ha vencido a Rafael Advance Defense Systems y a Elbit Systems Ltd. y ha sido seleccionada por el Ministerio de Defensa de Israel (IMoD) como contratista principal e integrador para desarrollar el concepto y las tecnologías del futuro vehículo blindado de combate para las FDI: el Carmel.

IAI presentó una demostración ganadora de las tecnologías en una competición entre las empresas de defensa de Israel. Tras una exitosa demostración en vivo de un vehículo de combate blindado (AFV) con dos hombres y escotilla cerrada, IAI fue seleccionada por el Ministerio de Defensa para desarrollar la siguiente fase del Carmel: el desarrollo y la demostración de tecnologías para un equipo de combate multidimensional, que permitirá una mejora significativa de la maniobrabilidad del sistema.

IAI ha desarrollado y probado un concepto de combate en el que un AFV, con escotillas cerradas, es operado por una tripulación de dos hombres y puede hacer frente con éxito a los desafíos existentes y futuros en el campo de batalla. Esta solución se basa en sistemas automáticos y autónomos que complementan al equipo de dos hombres y operan los subsistemas centrales: la planificación y gestión de la misión de los vehículos, el conocimiento de la situación, la conducción y la letalidad. Estas capacidades permiten que el equipo defina, supervise e interfiera solo cuando hay una necesidad o un requerimiento, y permite cubrir un área de interés más amplia, al mismo tiempo que responde eficazmente a los desafíos que enfrentan las fuerzas de maniobra. El sistema tiene la capacidad de localizar y destruir objetivos sensibles al tiempo con huellas pequeñas, mediante la adquisición rápida y el compromiso efectivo de los objetivos.

El concepto de Carmel es innovador a escala mundial y ha captado la atención de muchas industrias y ejércitos de todo el mundo. El programa combina un concepto operativo innovador con las últimas y más avanzadas tecnologías de vanguardia, que proporcionan soluciones en el futuro campo de batalla basadas en un equipo reducido, y una amplia dependencia de las capacidades autónomas basadas en la IA, a la vez que minimizan el riesgo para las vidas en una campaña terrestre, minimizan los daños colaterales y agilizan la gestión de la batalla.

El Presidente y CEO de IAI, Boaz Levy, dijo: «Estamos muy orgullosos de que el Ministerio de Defensa israelí y la División de Fuerzas Terrestres hayan seleccionado la solución Carmel presentada y desarrollada por IAI. Los principios centrales del concepto de combate terrestre de la compañía incluyen la recopilación de inteligencia y la adquisición de objetivos en el campo de batalla, realizados de forma autónoma. La solución Carmel, tal y como ha demostrado IAI, lleva al mundo del combate terrestre el concepto de sistema de sistemas defendido por IAI, e incluye una combinación de capacidades, sistemas, innovación pionera y conexión con el mundo de la inteligencia artificial como una capacidad estratégica adicional que las FDI pueden utilizar en el futuro campo de batalla. Carmel permitirá realizar operaciones terrestres complejas con menos riesgo para las vidas humanas, lo que transformará la estrategia de combate terrestre tal y como la conocemos hoy».

Las tecnologías centrales que IAI está desarrollando para las fuerzas de maniobra terrestres incluyen Sistema de Mando – el cerebro, encargado de planificar y gestionar las misiones del equipo de combate de forma autónoma; Sistema de Conocimiento de la Situación – que combina capacidades avanzadas en las áreas de radares, SIGINT y electro-óptica, localizando simultáneamente las amenazas en tierra, en el aire y más que caen dentro del campo de interés del equipo de combate, clasificando los objetivos en tiempo real y diferenciando y priorizando de forma rápida y precisa entre amigo o enemigo; Sistema de letalidad – encargado de clasificar y priorizar los objetivos en tiempo real, asignando la herramienta letal más adecuada para cada objetivo de entre una gama de municiones a disposición del equipo de combate; Sistema de movilidad – encargado de planificar las rutas óptimas de avance para cada uno de los vehículos del equipo de combate durante las misiones; Sistema de operaciones – los miembros del equipo pueden observar el campo de batalla en varias dimensiones, y así obtener una mejor comprensión, y una innovadora interfaz de usuario permitirá a los soldados de combate recibir decisiones óptimas cuando deban tomarlas.

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