• Quiénes somos
  • Contacto
  • Embajadas
  • Oficina PM
  • Condiciones de servicio
  • Política de Privacidad
  • Política de cookies (UE)
  • Declaración de privacidad (UE)
  • Login
  • Register
lunes, enero 12, 2026
Noticias de Israel
  • Inicio
  • FDI
  • Gaza
  • Terrorismo
  • Mundo
  • Zona de guerra
  • Siria
  • Irán
  • Antisemitismo
  • Tecnología
  • Arqueología
Noticias de Israel

Portada » Antisemitismo » Alemania levanta la prohibición de símbolos nazis en videojuegos

Alemania levanta la prohibición de símbolos nazis en videojuegos

9 de agosto de 2018
Alemania levanta la prohibición de símbolos nazis en videojuegos

ALEMANIA – La computadora y los videojuegos pueden incluir esvásticas y otros símbolos nazis, dijo el jueves un organismo industrial alemán, luego de un acalorado debate sobre la franquicia «Wolfenstein» en la que los jugadores luchan contra las fuerzas del Tercer Reich.

Anteriormente se consideraba que el juego había fallado en el código penal alemán, que prohíbe cualquier representación de los llamados símbolos «anticonstitucionales«, incluidas las esvásticas nazis.

En consecuencia, en «Wolfenstein II«, las imágenes de Adolf Hitler fueron adulteradas para quitarse el bigote y la esvástica en la bandera nazi fue reemplazada por un símbolo triangular.

Esto provocó un alboroto en la comunidad de jugadores, lo que provocó llamadas para que los juegos fueran tratados como películas.

El dictador nazi Adolf Hitler aparece sin bigote en la versión alemana del videojuego "Wolfenstein II". (Captura de pantalla: YouTube)
El dictador nazi Adolf Hitler aparece sin bigote en la versión alemana del videojuego «Wolfenstein II». (Captura de pantalla: YouTube)

Debido a que las películas se consideran obras de arte, están exentas de la prohibición, de manera similar al material utilizado en investigación, con fines históricos o científicos.

Las películas ambientadas en la época de la Segunda Guerra Mundial, por ejemplo, pueden proyectarse en Alemania con símbolos nazis.

El Cuerpo de Autorregulación de Software de Entretenimiento (USK) dijo que los videojuegos serán examinados en el futuro en cuanto a si constituyen tales excepciones.

El organismo de la industria, que es responsable de proporcionar clasificaciones de edad para los videojuegos, tomó la decisión después de que se le asignó la tarea de determinar qué es socialmente permisible en los videojuegos por parte de los servicios de protección a la juventud de Alemania.

«A través del cambio en la interpretación de la ley, los juegos que examinan críticamente la actualidad pueden por primera vez recibir una clasificación de edad USK», dijo Elisabeth Secker, directora general de USK.

«Este ha sido el caso durante mucho tiempo para las películas y en lo que respecta a la libertad de las artes, ahora este es también el caso con la computadora y los videojuegos», dijo.

USK realizará su nueva tarea de manera responsable, agregó.

Please login to join discussion
© 2017–2025

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms below to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Gestiona tu privacidad

Para ofrecer las mejores experiencias, nosotros y nuestros socios utilizamos tecnologías como cookies para almacenar y/o acceder a la información del dispositivo. La aceptación de estas tecnologías nos permitirá a nosotros y a nuestros socios procesar datos personales como el comportamiento de navegación o identificaciones únicas (IDs) en este sitio y mostrar anuncios (no-) personalizados. No consentir o retirar el consentimiento, puede afectar negativamente a ciertas características y funciones.

Haz clic a continuación para aceptar lo anterior o realizar elecciones más detalladas. Tus elecciones se aplicarán solo en este sitio. Puedes cambiar tus ajustes en cualquier momento, incluso retirar tu consentimiento, utilizando los botones de la Política de cookies o haciendo clic en el icono de Privacidad situado en la parte inferior de la pantalla.

Funcional Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
Preferencias
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de almacenar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos. El almacenamiento o acceso técnico que se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin un requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de tu Proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarte.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad, o para rastrear al usuario en una web o en varias web con fines de marketing similares.
Estadísticas

Marketing

Características
Siempre activo

Siempre activo
  • Administrar opciones
  • Gestionar los servicios
  • Gestionar {vendor_count} proveedores
  • Leer más sobre estos propósitos
Administrar opciones
  • {title}
  • {title}
  • {title}
No Result
View All Result
  • Inicio
  • FDI
  • Gaza
  • Terrorismo
  • Mundo
  • Zona de guerra
  • Siria
  • Irán
  • Antisemitismo
  • Tecnología
  • Arqueología

© 2019 - 2025 Todos los derechos reservados.