PARÍS, Francia (AFP) – Para abordar una de las mayores tragedias humanas, se ha lanzado un nuevo videojuego en el que los jugadores adoptan el papel de una familia judía arrancada de su hogar durante el Holocausto y enviada a un campo de internamiento.
“La luz en la oscuridad” pretende ser el primer videojuego que retrata con precisión el Holocausto, en el que unos seis millones de judíos fueron asesinados durante la Segunda Guerra Mundial.
Numerosos juegos tienen como tema la Segunda Guerra Mundial -incluida la exitosa serie “Call of Duty”-, pero el hecho de que apenas se mencione el Holocausto preocupó a Luc Bernard, de 36 años, creador del nuevo juego.
“Es un poco como negar que alguna vez existió”, declaró a la AFP el desarrollador, afincado en Los Ángeles.
El juego está disponible para ordenadores y pronto saldrán versiones para consolas.
Los jugadores acompañan a una familia judía que vive bajo el régimen francés de Vichy en tiempos de guerra hasta que son detenidos en 1942 durante la redada masiva de Vel’ d’Hiv en París y enviados al campo de internamiento de Pithiviers.
Miles de judíos fueron trasladados desde allí a campos de exterminio como Auschwitz.
“Los videojuegos pueden contar historias profundas, significativas y universales de tragedia y triunfo más realistas y desgarradoramente impactantes”, reza la descripción del título en la tienda online de Epic Games.
“Nuestra misión es conectar a cada nueva generación con las experiencias de quienes vivieron durante una de las mayores atrocidades de la historia del mundo”.
Durante mucho tiempo se ha temido que la creación de este tipo de juegos pudiera tender a trivializar o simplificar en exceso la atrocidad, declaró a la AFP Eugen Pfister, especialista en historia del juego de la Universidad de las Artes de Berna.
La exitosa franquicia de videojuegos “Wolfenstein”, que se centra esencialmente en un héroe que mata nazis, ha sido una excepción, pero no hace ninguna pretensión de exactitud histórica.
Una edición de 2014 llamada “Wolfenstein: The New Order” hace que su héroe irrumpa en un campo de internamiento ficticio en Croacia. Pero está ambientado en un universo alternativo en el que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial.
“Se ven chimeneas, vagones e incluso la selección de prisioneros, pero nunca se menciona a los campos de concentración ni a los judíos”, explica Pfister sobre el juego.
El horror del genocidio se abordó más explícitamente tres años después en una secuela titulada “The New Colossus”.
No hay forma de ganar
Bernard, originario de Francia, comparó su juego con una película interactiva, pero en la que los jugadores no tienen ningún control sobre el argumento final mientras la familia se encamina hacia un trágico destino.
“No podía hacer un juego en el que se ganara al final”, dice Bernard.
“Eso no era la Shoah, no había elección”, añadió, utilizando la palabra hebrea para el Holocausto.
Bernard investigó el juego consultando los archivos de los museos del Holocausto de Los Ángeles y Washington.
También habló con supervivientes del Holocausto y planea que algunos de ellos cuenten sus experiencias en una actualización del juego.
Enseñar a los jóvenes
Bernard se propuso hacer su primer título sobre el Holocausto hace unos 15 años, inspirado por la historia de su abuela, que había formado parte de una operación de transporte de niños judíos a Gran Bretaña durante la guerra.
Abandonó aquel proyecto por falta de financiación y los ataques de los críticos, que calificaron el concepto de “repugnante” y “espeluznante”.
Pero los tiempos han cambiado, dijo Bernard a la AFP.
Pfister comparó el cambio con la forma en que ahora se considera que Hollywood es capaz de hacer películas impactantes basadas en la historia, como el éxito de 1993 “La lista de Schindler”, de Steven Spielberg.
“El consenso actual es que Hollywood es capaz de hacer películas sobre el Holocausto”, dijo Pfister.
“Soy optimista y creo que los videojuegos también encontrarán un lenguaje para hablar de ello”.
Con jugadores en todo el mundo, los videojuegos ofrecen una plataforma única para llegar a un público amplio, especialmente a los jóvenes.
“Mi objetivo es conseguir que más desarrolladores se interesen por mantener viva la memoria del Holocausto”, afirma Bernard.
Además de estar disponible de forma gratuita en Epic Games, creador de “Fortnite”, “The Light in the Darkness” se exhibe actualmente en el Museo de la Cultura Pop de Seattle (Washington).